oki ich habe es bei so gelöst
-publish ging nicht --
habe leadwerk neu installiert (spielordner abgespeichert !!wichtig !! sicherheitskopie)
dann im manager neu erstellt -getestet -dann funktionierte publish
dann habe ich die maps(levels) von der kopie in den maps ordner gepackt
somit lief das spiel wieder ,hatte aber natürlich meine selbst erzeugten asset , sound u.s.w
nicht mehr -- habe leadwerk gestartet und habe alle rot makierten fehler repariert
das heisst --alle assets,u,s,w von der alten spielordnerkopie in meinen neuen ordner kopiert
viel arbeit aber es geht- dann stand alone spiel testen
tip 1
sollte nach dem publish die stand alone exe nicht funktionieren -keine panik-
wahrscheinlich wurde die "main" datei erneuert -und du darfst nicht vergessen dein
ersten levelname in der main datei einzugeben zb. in etwa so
--Load the next map
if Map:Load("Maps/"..changemapname..".map")==false then return end
prevmapname = changemapname
--Send analytics event
Analytics:SendProgressEvent(" Amnesie_l0 ",prevmapname) -- hier dein erster lev -name z.b.
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tip 2
sollte im anfangs level irgendwelche komischen dinge passieren so wie
masse probleme ,dinge nicht richtig funktionieren
ich habe einfache den player script neu in der player figur eingegeben
obwohl ich da gar nicht dran verändert habe - funktionierte danach wieder alles
bug oder so ---- have fun
ps: war alles sehr nervig und das hatte mir noch mal ein monat arbeit gekostet ,aber egal
jetzt gehts und mein spiel ist online " Amnesie " könnt es ja mal spielen